🔨 Whack-a-Mole-Generator

Erstellen Sie ein Wortspiel: Die Schülerinnen und Schüler klicken oder tippen die Buchstaben eines Wortes in der richtigen Reihenfolge an, bevor die Zeit abläuft — die Buchstaben tauchen zufällig in einem Raster auf und wieder unter.

Ein Wort pro Zeile. Format: Übersetzung // [Artikel] Wort — die Übersetzung ist optional und dient als Hinweis, wenn die Option unten aktiviert ist. Der erste Buchstabe jedes Wortes wird dem Schüler immer angezeigt.

Beispiele:

Übersetzung // [Artikel] Wort
die Wohnung // [la] maison
die Katze // [le] chat
das Buch // [le] livre

📇 Geführte Eingabe (per Feld)

Geben Sie pro Karte ein Wort ein, im Format Übersetzung // [Artikel] Wort. Kombinierbar mit dem Textfeld unten.

📝 Texteingabe

Strg + Eingabe = generieren
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