🔨 Whack-a-Mole-Generator
Erstellen Sie ein Wortspiel: Die Schülerinnen und Schüler klicken oder tippen die Buchstaben eines Wortes in der richtigen Reihenfolge an, bevor die Zeit abläuft — die Buchstaben tauchen zufällig in einem Raster auf und wieder unter.
Ein Wort pro Zeile. Format: Übersetzung // [Artikel] Wort — die Übersetzung ist optional und dient als Hinweis, wenn die Option unten aktiviert ist. Der erste Buchstabe jedes Wortes wird dem Schüler immer angezeigt.
Beispiele:
Übersetzung // [Artikel] Wort
die Wohnung // [la] maison
die Katze // [le] chat
das Buch // [le] livre
die Wohnung // [la] maison
die Katze // [le] chat
das Buch // [le] livre
📇 Geführte Eingabe (per Feld)
Geben Sie pro Karte ein Wort ein, im Format Übersetzung // [Artikel] Wort. Kombinierbar mit dem Textfeld unten.
📝 Texteingabe
Strg + Eingabe = generieren